Sony oraz Microsoft to najwięksi potentaci w świecie konsol. Ich odwieczna konkurencja znów nabiera tempa za sprawą prezentacji nowych produktów. Oboje producenci powoli odkrywają karty ukazując specyfikację oraz funkcję nowych konsol, które jeszcze tym roku mają ujrzeć światło dzienne.
Przeskok technologiczny
Prezentacja nowych konsol to wielkie wydarzenie dla graczy. Od ukazania się Playstation 4 oraz Xbox’a One minęło już niemal 7 lat. W świecie technologi to szmat czasu. Moc obliczeniowa obecnych sprzętów jest znacznie większa niż w 2013 roku. Otwiera to nowe ścieżki dla twórców, którzy będą mogli czynić swoje gry jeszcze piękniejsze i bardziej rozbudowane.
Wnętrze konsoli Xbox Series X – hothardware.com
Nowinki w konsolach
Z pewnością obie konsole mają wiele do zaoferowania. Obsługa rozdzielczości 8K to pieśń przyszłości, ponieważ telewizory obsługujące tę rozdzielczość są jeszcze bardzo drogie. Godna uwagi jest również obsługa raytracingu, czyli technologii odpowiadającej za śledzenie promieni światła w czasie rzeczywistym. To kompletna nowość w konsolach! Ważnym aspektem są dyski SSD, które zdecydowanie skrócą czas ekranów ładowania, lub kompletnie je wyeliminują! To jednak nie wszystko. Najmilszą nowością jest wsteczna kompatybilność tytułów z poprzedniej generacji konsol. Dokładne omówienie nowinek zaimplementowanych w Playstation 5 oraz Xbox Series X przeczytasz TUTAJ!
Ray Tracing na konsoli – pcworld.com
Porównanie specyfikacji
Dane techniczne
Playstation 5
Xbox Series X
GPU
10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz
12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
CPU
8x Zen 2 Cores at 3.5GHz
8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
Z punktu widzenia gracza najważniejsza jest jakość rozgrywki oraz jej płynność. W teorii im wydajniejsza konsola, tym lepsza grafika oraz stabilniejszy poziom klatek na sekundę. Obie konsole posiadają ośmio- rdzeniowy procesor z stajni AMD oparty o architekturę Zen 2. W Xbox’ie maksymalna częstotliwość zegara procesora jest o 300MHz wyższa względem PS’a co oznacza, że powinien być szybszy. Wydajność kart graficznych wyrażona w teraflopsach to 10.28 dla PlayStation 5 oraz 12 dla Xbox Series X. Jak widać Xbox jest mocniejszy na papierze. W obu przypadkach pojemność pamięci VRAM wynosi 16GB. Różnią się natomiast przepustowością. Dla Playstation wynosi stałe 448GB/s. W Xboxie jest to nieco bardziej skomplikowane. Pierwsze10GB pamięci ma przepustowość 560GB/s, a dla kolejnych 6GB to 336GB/s. Oznacza to, że po przekroczeniu 10GB szybkiej pamięci VRAM, kolejne dane będą alokowane w znacznie wolniejszych, 6GB co może mieć negatywny wpływ na wydajność.
Procesor oraz kości pamięci Xbox Series X – windowscentral.com
Prawdopodobne ceny
Jak dotąd nie ma oficjalnych cen dla PS5 oraz Xbox’a. W styczniu 2020 roku z anonimowego przecieku wynika, że PS5 będzie kosztować 499 dolarów w Stanach Zjednoczonych oraz 449 funtów w Wielkiej Brytani. Co do Xbox’a nie ma przecieków cen. Sądząc po zbliżonej specyfikacji oraz chęci bycia konkurencyjnym, ceny prawdopodobnie będą podobne jak w przypadku nowej konsoli PlayStation.
Student zarządzania i inżynierii produkcji, wielbiciel technologii, gadżetów i motocykli. Gdybym miał powiedzieć co cenię w życiu najbardziej powiedział bym, że Xiaomi. Wielu ludzi pyta mnie o to samo, ale jak ty to robisz, skąd czerpiesz tę radość? A ja odpowiadam, że to proste, to umiłowanie technologi, to właśnie ona sprawia, że dzisiaj na przykład piszę artykuły, a jutro... kto wie, dlaczego by nie, oddam się fizyce jądrowej i będę ot, choćby budował... znaczy... reaktor.
Niestety, nic nie znaleziono. Może spróbuj innej frazy?
Om nom nom...
Któż nie lubi ciasteczek? Cóż, całkiem sporo ludzi... W każdym razie, nasza strona wykorzystuje cookies.
Kiedy 4GEEK (to my!) zbiera informacje o Tobie, nasza Polityka Prywatności opisuje jak przetwarzamy te informacje.
No więc tak, ale właściwie to nie
Brakuje JS...
Ta strona nie działa bez JavaScript. I don't know how to help you with that, maybe try to figure out how to turn it on